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GSM-Codes


SIM-Karten bezogene Codes
Beschreibung Funktion GSM-Code
PIN 1 PIN 1 ändern * * 04 * AltePIN * NeuePIN1 * NeuePIN1 #
PIN 2 PIN 2 ändern * * 042 * AltePIN2 * NeuePIN2 * NeuePIN2 #
Die PIN1 sichert die SIM-Karte gegen unbefugte Benutzung, während die PIN2 für neue Leistungsmerkmale der GSM-Phase 2 benötigt wird. Hinweis: Die PIN1 und PIN2 kann 4 - 8 stellig sein und darf maximal 3 mal falsch eingegeben werden. Wird diese öfter falsch eingegeben, wird die SIM-Karte gesperrt und man benötigt den PUK-Code.
PUK Entsperrung der PIN 1 * * 05 * PUK * NeuePIN1 * NeuePIN1 #
PUK Entsperrung der PIN 2 * * 052 * PUK * NeuePIN2 * NeuePIN2 #
Hinweis: Die PUK darf maximal 10 mal falsch eingegeben werden, danach wird die SIM-Karte komplett gesperrt und man benötigt eine neue SIM-Karte. Die PUK wird bei manchen Netzbetreibern anders genannt, z.B. bei D2 wird diese SuperPIN genannt.

Rufumleitung

Für diese Funktionen hat eigentlich jedes Handy auch ein bestimmtes Menü, wo diese Umleitungen gesetzt werden können, ohne das man derartige Codes eintippen muß.
Beschreibung Funktion GSM-Code
Alle Anrufe sofort umleiten Programmierung * * 21 * NUMMER (* Dienstkennung) #
Löschen # # 21 #
Deaktivieren # 21 #
Aktivieren * 21 #
Prüfen * # 21 #
Die folgenden Codes lassen sich auch ohne die Dienstkennung nutzen. In diesem Falle läßt man einfach die Dienstkennung raus. Nach jedem Code muß - wie gesagt - die "grüne Hörer" - Taste gedrückt werden.
Alle bedingten Rufumleitungen Einschalten * * 004 * Nummer * (Dienstkennung) * (Zeit in 5 bis 30 Sek.) #
Löschen # # 004 #
Aktivieren # 004 #
Deaktivieren * 004 #
Prüfen * # 004 #
Umleitung bei keiner Antwort Programmieren * * 61 * NUMMER * (Dienstkennung) * (Zeit 5 bis 30 Sek.) #
Löschen # # 61 #
Aktivieren # 61 #
Deaktivieren * 61 #
Prüfen * # 61 #
Unerreichbar (Handy ausgeschaltet oder kein Netz) Programmieren * * 62 * NUMMER (* Dienstkennung) #
Löschen # # 62 #
Aktivieren # 62 #
Deaktivieren * 62 #
Prüfen * # 62 #
Besetzt Programmieren * * 67 * NUMMER (* Dienstkennung) #
Löschen # # 67 #
Aktivieren # 67 #
Deaktivieren * 67 #
Prüfen * # 67 #
Die Dienstkennung ist bei den Punkten "Unerreichbar" und "Besetzt" optional, d.h. wenn diese nicht angegeben werden soll, dann einfach den in Klammern gesetzten Code weglassen.
Alle Umleitungen ausschalten Deaktivieren # # 002 #

Anrufsperren

Die Dienstkennung ist auch hier optional, d.h. wenn sie nicht angegeben werden soll, einfach Dienstkennung und den davor stehenden * weglassen.
Beschreibung Funktion GSM-Code
Alle ausgehenden Anrufe sperren Einschalten * 33 * SPERR-CODE * (Dienstkennung) #
Ausschalten # 33 * SPERR-CODE #
Prüfen * # 33 #
Alle ausgehenden internationalen Anrufe sperren Einschalten * 331 * SPERR-CODE * (Dienstkennung) #
Ausschalten # 331 * SPERR-CODE #
Prüfen * # 331 #
Alle ausgehenden internationalen Anrufe sperren (außer Heimatland) Einschalten * 332 * SPERR-CODE * (Dienstkennung) #
Ausschalten # 332 * SPERR-CODE #
Prüfen * # 332 #
Alle eingehenden Anrufe sperren Einschalten * 35 * SPERR-CODE * (Dienstkennung) #
Ausschalten # 35 * SPERR-CODE #
Prüfen * # 35 #
Alle eingehenden Anrufe im Ausland sperren Einschalten * 351 * SPERR-CODE * (Dienstkennung) #
Ausschalten # 351 * SPERR-CODE #
Prüfen * # 351 #
Alle Anrufsperren ausschalten Deaktivieren # 330 * SPERR-CODE #
Sperrcode ändern Ändern * * 03 * Sperrungsart * AlterSperrCode * NeuerSperrCode * NeuerSperrCode #
Sperrungsarten:
33 alle Anrufe abgehend
35 alle Anrufe eingehend
330 alle Anrufe abgehend ins Ausland
332 alle Anrufe abgehend international ausser ins Heimatland
351 alle Anrufe eingehend im Ausland

Gesprächecodes

Beschreibung Funktion GSM-Code
Anklopfen / Halten Einschalten * 43 #
Ausschalten # 43 #
Prüfen * # 43 #
Weitere Codes und Funktionen, während eines Gespräches:

Gehaltenen Anruf (im Hintergrund) beenden oder anklopfenden Anrufer abweisen (UDUB User Determined User Busy)
0 [SEND]

Laufenden Anruf beenden UND anklopfenden oder wartenden Anruf übernehmen
1 [SEND]

Gezielt Anrufe beenden (auch bei Konferenz)

Um bestimmten Anruf zu beenden (Anrufnummer X) : 1X [SEND].
(Beispiel: Anruf Nr. 3 beenden: 13 [SEND]

Aktiven Anruf parken UND neuen oder wartenden Anrufer holen
2 [SEND]

Gezielten Anruf (Anrufnummer X) parken und neuen Anruf starten
2X [SEND]
(Beispiel: Parke Nr. 4: 24 [SEND]

Um gehaltenen Anruf in laufende Unterhaltung einzubinden:
(zur Konferenz dazuholen)
3 [SEND]

Neuen Anruf starten (laufendes Gespräch parken)
Rufnummer eingeben [SEND].

Alle Anrufer (ausser anklopfenden Anruf) beenden [END] drücken ("auflegen")


Wichtiger Hinweis:
Die Konferenzfunktionen (mehr als 2 Gesprächsteilnehmer auf einmal) werden nicht in allen Netzen und / oder Verträgen und meistens nur auf Sonderwunsch angeboten! Außerdem werden für gewöhnlich erhebliche Aufpreise berechnet.

Rufnummernübermittlung

Beschreibung Funktion GSM-Code
Rufnummernübermittlung (Ausgehend: CLIR) Einschalten (für ein Gespräch!) * 31 # Rufnummer
Ausschalten (für ein Gespräch!) # 31 # Rufnummer
Status prüfen * # 31 #
Rufnummernübermittlung (Eingehend: CLIP) Status prüfen * # 30 #
Eine ständige De- bzw. Aktivierung der Rufnummernübermittlung, kann nur der Netzbetreiber ein- bzw. ausschalten.
COLP Status prüfen * # 76 #
COLR Status prüfen * # 77 #
COLP = Zeige an, wohin der Anruf wirklich ging
COLR = Zeige nicht an, wer ich bin - falls jemand fragt

Dienstkennungen
* 10 - Alle Anrufe
* 11 - Umleitung Sprache
* 12 - Alle Daten (Geschwindigkeiten/Protokolle)
* 13 - Umleitung Fax
14 - Datex-J (aktiv ?)
15 - Teletex (aktiv ?)
* 16 - Umleitung SMS
18 - Alle Daten ausser SMS
* 19 - Alle Dienste ausser SMS
20 - Alle Dienste
21 - Alle asynchronen Dienste
22 - Alle synchrone Dienste
23 - 3,1 KHz GSM Sprachdienste
24 - all synchronous point to point data incl. PADs
25 - all asynchronous point to point data incl. PADs
26 - data packet exchange links incl. PADs
27 - services thru PADs
29 - 12 Kbps digital link



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